Pages

Tampilkan postingan dengan label My Notes. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label My Notes. Tampilkan semua postingan

Senin, 02 April 2012

Bottleneck Pada Komputer

    Hmm, malam ini bingung mau nulis apa. Untung setalah browsing2 di google dan akhir ketemu mau nulis apa. Oke, kali ini saya akan menulis tentang bottleneck. Mungkin bagi semua orang yang sudah lama berkecimpung di dunia komputer pasti tau apa itu bottleneck. Jadi, bottleneck itu dapat di artikan penyempitan jalur. Kita bisa ambil contoh yaitu leher botol yang selalu menyempit daripada badannya. Pada hardware komputer sering terjadi pada VGA yang tidak sesuai dengan hardware lainnya, contohnya processor. Disini saya ambil contoh VGA Nvida GTX580 di pakai pada komputer yang memakai processor Dual Core. Terlihat jelas perbedaan yang sangat jauh antara VGA dan processor, dimana VGA yang sudah gagah di pasangkan dengan processor sekelas Dual Core. Jadi, VGA yang sedang menjalankan tugasnya dengan baik harus menurunkan kinerjanya karena terjadi penumpukan data pada processor.
    Mungkin cuma ini yang dapat saya tulis. Maaf bila ada salah2 kata. Terima Kasih.

Rabu, 21 Maret 2012

Intel Ivy Bridge

    
    Oke, kali ini saya akan share tentang processor dari Intel dengan codename Ivy Bridge. Ivy Bridge ini sebuah processor generasi terbaru dari Intel yang rencananya akan di rilis pada tahun 2012. Processor ini memiliki sejumlah teknologi terbaru, diantaranya proses fabrikasi 22nm, 3-D Tri-gate Transistor, dan lainnya. Intel juga memberikan fitur-fitur yang banyak pada processor ini, yaitu:
  1. PCI-Express 3.0 support.
  2. Max CPU Multiplier 63.
  3. RAM support up to 2800MT/s.
  4. Intel HD Graphics with DirectX 11, OpenGL 3.1, OpenCL 1.1.
  5. Intel Quick Sync Video.
  6. DDRL3 low voltage for mobile processors.
  7. Multiple 4k video playback.
  8. The built-in GPU is believed to have up to 16 execution units (EUs) 
  9. A new random number generator and the RdRand instruction, codename Bull Mountain.
    Hmm, gimana?? banyak kan fitur-fitur terbaru yang di berikan Intel pada processor generasi terbaru ini. Untuk soal performa jangan di tanya, karena performa processor Ivy Bridge ini lebih cepat 20% dari processor generasi sebelumnya yaitu Sandy Bridge. Dan meningkatkan performa GPU nya hingga 30% sampai 199%. Oke sekian dari saya. Mohon maaf jika ada salah-salah kata.. Terima Kasih.

Sumber: en.wikipedia

Sabtu, 03 Maret 2012

Hyper-Threading Pada Intel

   Oke, kali ini ane mau share tentang teknologi Hyper-Threading yang tertanam pada processor Intel. Teknologi Hyper-Threading ini pertama kali di kenalkan oleh Intel pada processor Xeon, tapi untuk sekarang hampir semua processor yang di produksi oleh Intel tertanam teknologi Hyper-Threading. Misalnya Pentium 4, Pentium D, Core 2, Xeon, Intel Core, Intel Core 2nd Generation.


   Cara kerja processor dengan teknologi Hyper-Threading sangat berbeda dengan processor yang tanpa Hyper-Threading. Pada processor yang tanpa HT akan menjalankan instruksi-instruksi secara bergilir, karena setiap instruksi hanya di jalankan pada single-thread. Tetapi, processor dengan HT akan menjalankan instruksi-intruksi secara bersamaan, karena pada processor tersebut terdapat multi-thread. Kesimpulannya, processor dengan teknologi Hyper-Threading sangat bagus untuk multi tasking.
Mungkin hanya ini yang dapat ane sampaikan, mohon maaf jika ada kekurangan atau kesalahan. Terima Kasih..


Sumber: id.wikipedia

Rabu, 29 Februari 2012

Mengenal Teknologi APU Pada AMD

    Hmm, sebenernya ane bingung mau nulis apaan. Kebetulan ane lg terkagum-kagum sama teknologi AMD (Advanced Micro Device) yaitu pada processor seri APU. Yup, APU itu kepanjangan dari Acclerated Processing Unit. Processor APU ini masuk ke dalam AMD Fusion pada pemasarannya. AMD APU ini memberikan kinerja yang baik, karena dalam 1 chip processor terdapat CPU dan GPU, sehingga memberikan tampilan grafis yang bagus dengan konsumsi daya yg rendah.
   AMD APU ini terdapat beberapa macam varian, ada yang mempunyai empat inti core, 3 inti core, dan 2 inti core. Di setiap variannya pun terdapat perbedaan GPU yg tertanam pada processor tersebut. Untuk melihatnya bisa langsung kunjungi website AMD ini. Selain itu, GPU pada AMD APU ini dapat di gabungkan dengan beberapa GPU ATI Radeon yang akan menjadi Hybrid-Crossfire. Untuk lebih jelas lihat gambar di bawah ini:
   Mungkin cuma ini yang dapat ane share, mohon maaf bila ada kekurangan dan salah-salah kata... Terima Kasih..

Sumber: Wikipedia

Sabtu, 01 Januari 2011

My First Note In 2011

   Assalamualaikum Wr. Wb.

   Wah wah, ga terasa ya tahun 2010 telah terlewati. Banyak suka maupun dukanya yang telah dilewati pada tahun 2010. Tapi untuk tahun 2010 kita ambil hikmahnya aja, dan di tahun 2011 harus lebih baik lagi. Kira-kira apa ya harapan kalian di tahun 2011 ini?? Pastinya semua harapan yang baik-baik donk dan yang membuat kita lebih berarti lagi. hehehhe....
   Sebenarnya sih harapan saya cuma ingin lebih baik lagi di tahun 2011 ini, dan mudah2an mendapatkan IPK diatas 3. hahaha amin... Jangan ada lah yang namanya sedih ataupun duka di tahun 2011 ini. Ya kalau pun ada kita jalani saja dengan sabar dan tawakal, iya ga?? haha...
Mungkin segini aja dulu nulisnya, soalnya lagi sibuk nih. hehehe....
Saya pribadi mengucapkan "Happy New Year 2011"....

   Wassalamualaikum Wr. Wb.

Sabtu, 25 Desember 2010

Dead Pixel Pada LCD

    Assalamualaikum Wr. Wb.

    Aduhhh, dah lama nih ga buat tulisan lagi di blog.... Maklum lah lagi kurang inspirasi. heheheheh.... Hmm, kali ini ane pengen share tentang yang namanya dead pixel... pasti sudah pada tau kan apa itu dead pixel??? pasti sudah tau lah yang sudah mengalaminya atau hanya mendengar dari orang yang mengalaminya. Jadi, dead pixel itu dimana suatu layar LCD terdapat titik mati atau tidak aktif warnanya. Pixel yang mati itu tidak dapat menghasilkan warna selain warna itu sendiri. Apabila yang dead pixel berwarna biru, maka yang akan muncul pada pixel itu hanya warna biru dan tidak dapat memunculkan warna lainnya. Dead pixel ini diakbatkan oleh hardware yang rusak.
    Untuk mengetahui suatu dead pixel, ada software yang dapat mengetahui bahwa LCD terdapat dead pixel atau bukan yaitu DPT (Dead Pixel Tester). Software ini akan memunculkan 1 warna pada layar, sehingga kita dapat melihat di LCD terdapat dead pixel atau tidak. Cara menjalankan software ini diantaranya sebagai berikut:
  1. Download softwarenya terlebih dahulu Disini
  2.  Bersihkan layar LCD nya dari debu dan minyak.
  3. Lalu jalankan softwarenya (software ini tidak harus di instal, jadi tinggal pake aja).
  4. Tekan C untuk mengganti warna backgroundnya.
  5. Tekan ESC untuk menghilangkan jendela utama.
  6. Lalu perhatikan baik-baik setiap warnanya.
  7. apabila terdapat warna yang dicurigai, tekan M untuk menandai warna tersebut.

    Mungkin sampai sini dulu ane share tentang dead pixel. Tips dari ane, jangan lupa bawa tuh software kalau mau beli LCD yang bekas biar ga di tipu. ^^
Semoga bermanfaat ya kawan.... Thanks.

    Wassalamualaikum Wr. Wb.

Minggu, 28 November 2010

Salah Apa Negeri Ini ?

   Assalamualaikum Wr. Wb.
 
   Akhir-akhir ini cukup banyak bencana alam yang menimpa negeri kita ini, contohnya bencana tsunami, gunung meletus, banjir bandang, dll. Apakah ini sebuah cobaan untuk kita atau teguran untuk kita? itu yang saya pertanyakan dalam diri saya. Kita hanya bisa berserah diri kepada Yang Maha Kuasa, karena kita hanya selaku manusia biasa. Mungkin kalau itu teguran untuk kita, maka kita lah yang harus membenahi diri kita dan kita kuatkan iman dan solidaritas dalam menghadapi teguran itu.

   Akan tetapi yang masih saya pertanyakan di diri saya yaitu, bukankah ini suatu pertanda akan berakhirnya kehidupan di dunia ini? Mengingat banyaknya bencana alam yang terjadi di negeri kita ini. Mudah-mudahan ini bukan suatu pertanda berakhirnya kehidupan di dunia ini. Oleh karena itu, mari kita perkuat iman kita dalam menjalankan perintah-Nya, karena hanya kepada-Nya kita berserah diri dan memohon ampunan. Mungkin hanya ini yang dapat saya tulis, kurang lebihnya mohon maaf. ^_^

   Wassalamualaikum Wr. Wb.

Kamis, 18 November 2010

The Legend Of Hacker "Kevin D. Mitnick"



   Siapa sih yang ga kenal sama Kevin David Mitnick??? Pasti kalian semua sudah tahu. Kevin David Mitnick adalah sang legenda hacker dunia yang lahir pada bulan Agustus 1963 di Amerika. Dia menjadi hacker tak hanya pas usia tua saja, tapi sejak usia 17 tahun dia sudah melakukan hacking pada pada komputer COSMOS (Computer System Mainstream Operation) milik perusahaan telepon Pasific Bell di Los Angeles, yang merupakan sentral Data Base telepon Amerika. Akibatnya dia harus merasakan hidup di belakang teralis besi.

   Pada Tahun 1983, The Condor (ID yang digunakan Kevin Mitnick) dituduh membobol sistem keamanan PENTAGON menggunakan ARPANet melalui terminal Univerity of Southern California. Lalu dia harus kembali lagi masuk penjara akibat melakukan hacking kembali. Setelah bebas, dia menghilang dari dunia hacker dan memulai kehidupan baru. Mungkin dia merasa ada yang hilang karena tidak melakukan hacking lagi, oleh sebab itu dia melakukan hacking kembali dengan menyusup perusahaan Santa Cruz Organization, perusahaan software yang bergerak di bidang sistem operasi Unix. Akibat tindakannya yang kurang baik, dia kembali masuk penjara selama 3 tahun.

   Setelah dia menghirup udara bebas, Mitnick kembali membobol dan membajak software milik Digital Equipment Corporation yaitu Sistem Operasi VMS. Dalam kasus ini, dia tidak sendirian dalam melakukan hacking, tetapi bekerja sama dengan temannya yaitu Lenny Cicicco. Akibatnya Mitnick kembali masuk penjara dengan hukuman 1 tahun penjara. Dia juga mendapat sebutan dari pengacaranya "kecanduan pada komputer yang tidak bisa dihentikan".

   Setelah bebas, mitnick mencoba bekerja disalah satu perusahaan mailing list di Las Vegas. Tetapi FBI mencurigai Mitnick yg sedang bekerja dengan dugaan telah mengacak-acak sistem komputer Tel Tec Detective, yang merupakan tempat Mitnick bekerja. Pada akhirnya Mitnick menjadi The Most Wanted Hacker (buronan No.1 FBI). Mitnick tidak lagi hidup menetap, tapi dia hidup secara nomaden, berpindah dari 1 kota ke kota lain. Pada saat menjadi buronan, Mitnick telah banyak membobol perusahaan besar seperti Fujitsu, Nokia, Motorola dan Sun Microsystem.

   Pada February 1995, Mitnick tertangkap oleh FBI yang bekerja sama dengan seorang hacker yang juga menjadi korban Mitnick, yaitu Tsutomu Shimomura. Mitnick tertangkap atas keteledorannya memakai layanan penyimpanan dari rekening seseorang yang di bobolnya dan layanan tersebut menginformasikan kepada pemiliknya bahwa rekeningnya sudah over quota. Pada saat itu Mitnick sedang melacak orang yang sedang mengejar dia, tapi di saat yang bersamaan, FBI telah menyergap rumah pelarian mitnick. Dan akhirnya pun Mitnick tertangkap.


   Mitnick di beri gelar "Hall of Fame of Hacker" oleh The Discovery, karena dia handal dalam Software Hacker dan Hardware Hacker. Dia juga memiliki keahlian sebagai Social Engineering yang bagus, sehingga dia berhasil mengelabui korban-korbannya. Mitnick di penjara selama 4 tahun tanpa kepastian hukum, namun pada tahun 2000 dia bebas bersyarat, dengan syarat dilarang memegang komputer. Setelah 2 tahun kemudian, Mitnick baru diperbolehkan memegang komputer, tapi tidak dengan jaringan internet. Pada tahun 2003 baru lah Mitnick di perbolehkan memakai akses internet.


   Begitulah kisah hidup Mitnick selama menjadi hacker, dan sempat menjadi buronan No.1 FBI. Sekarang dia telah hidup dengan normal, bahkan dia menulis dan menerbitkan buku tentang keamanan dan sempat laris di pasaran. Dan dia pun mendirikan perusahaan konsultan dalam bidang keamanan komputer di situs http://mitnicksecurity.com.


  Sebenarnya saya sangat mengidolakan kemampuannya Mitnick dalam menghack perusahaan-perusahaan besar dunia, tapi semua itu tindakan kriminal. Mending jadi White Hacker dibandingkan jadi Black Hacker. Mungkin hanya itu saja yang dapat saya tulis. Mohon maaf bila ada kata-kata yang salah, karena manusia tidak luput dari kesalahan. Thank's.


Inspirated By: Biografi Tokoh Dunia




Nama : Rahmansyah Zulfachrein
NPM :15110564

Sabtu, 06 November 2010

Sistem Informasi Geografi

A. Sistem Informasi Geografi

     Sistem Informasi Geografi (SIG) banyak digunakan oleh para ahli geografi dalam membuat peta menggunakan komputer. Dilihat dai istilahnya, kata SIG terdiri atas dua akar pengertiannya, yaitu Sistem Informasi dan Informasi Geografis.

     Sistem Informasi adalah keterpaduan kerja untuk mendapatkan informasi dalam pengambilan keputusan. Dalam sisten informasi terdapat komponen data, manusia, perangkat lunak (program komputer), perangkat keras (komputer), serta aktivitasnya dalam pengelolaan dan analisis data untuk pengambilan keputusan. Informasi Geografis adalah kumpulan data atau fakta yang terkait dengan lokasi keruangan di permukaan bumi, disusun sedemikian rupa sehingga menghasilkan informasi baru yang bersifat geografis dan berbeda dari sumber data awalnya ketika masih terpisah-pisah. Oleh karena itu, SIG sebagai sistem informasi memiliki komponen dan cara kerja tertentu (menangani dan menyimpan data yang berisi informasi geografis). Adapun sebagai informasi geografis, SIG menyajikanfakta baru sebagai hasil dan upaya manipulasi data.

    Melalui cara kerja yang semakin sempuran, SIG telah banyak membantu para pelaksana atau praktisi berbagai bidang. SIG telah banyak dmanfaatkan tidak hanya oleh ahli geografi, tetapi oleh berbagai bidang keilmuwan yang berkepentingan, seperti ahli pengembangan wilayah (planologi) dan surveyor penambangan. Saat ini perkembangan SIG sangat cepat, karena didukung oleh peralatan yang canggih dan ketersdian data hasil pengindraan jarak jauh. Selain itu SIG didukung juga oleh berbagai bidang ilmu yang berkaitan, antara lain geografi, geologi, teknik sipil, dan perencanaan wilayah.


B. Komponen-komponen yang Digunakan di SIG

     Komponen-komponen SIG dapat dikelompokan menjadi 3 kelompok, yaitu perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software), dan unsur keterampilan manussia (Brainware).
  1. Komponen Perangkat Lunak (Software) terdiri atas data masukan (input data), manajemen basis data, data luaran,perubahan data, dan interaksi dengan penggunaan.
  2. Komponen Perangkat Keras (Hardware) terdiri atas PC (Personal Computer) yang lengkap dengan jaringan intranet atau internet, CD-ROM, printer, digitizer, dan plotter.
  3. Keterampilan Manusia (Brainware), keahlian manusia untuk menjalankan sistem informasi geografi tersebut.

C. Tahapan Kerja dalam SIG
  1. Tahap Persiapan. Dalam tahap persiapan meliputi 5 kegiatan dasar dalam pengoprasian SIG, yaitu Kajain Kebutuhan, Pembuatan Konsep, Menyiapkan Peta Dasar yang diperlukan, Merancang Siklus Basis Data, Menentukan Prosedur Kerja.
  2. Tahap Digitasi Peta. Pada tahap ini peta yang masih dalam bentuk lembaran kertas atau lainnya diubah ke dalam format digital. Alat untuk memindahkan tersebut dinamakan Digitizer.
  3. Tahap Editing. Kesalahan-kesalahan peta yang telah didigatasi di minimalsasi dengan dilakukannya editing.
  4. Tahap Konversi. Tahap penyesuaian koordinat peta yang semula masih dalam koordinat meja digitasi kedalam koordinat lintang dan meridian bumi yang sesungguhnya.
  5. Tahap Anotasi. Tahap dilakukannya pemberian nama terhadap berbagai objek yang ada pada peta, misal nama sungai, dll.
  6. Tahap Pemberian Label. Fungsi label adalah sebagai identitas dari ketampakan yang ada pada peta.
  7. Tahap Analisis Data. Tahap pengukuran panjang dan luas pada peta samapi pada penggabungan beberapa peta dengan cara tumpang-susun (overlay) untuk menghasilkan peta baru.
  8. Tahap Pelaporan atau Data Keluaran. Tahap ini dapat dilakukan dalam bentuk tampilan pada layar monitor komputer atau dicetak melalui printer atau plotter.
  9. Tahap Menghubungkan Basis Data dengan Jaringan (Network). Agar tidak diakses oleh orang lain.
Inspirated by: Grafindo Media Pratama "Geografi XII"


Nama: Rahmasnyah Zulfachrein
Npm: 15110564

Sabtu, 30 Oktober 2010

Layanan-layanan Online Universitas Gunadarma

Universitas Gunadarma memiliki fasilitas-fasilitas online yang sangat berguna bagi para mahasiswanya dalam menjalankan kegiatan perkuliahan. Di antaranya adalah:

1. BAAK Online.
    Kepanjangan BAAK adalah Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan. Baak suatu biro yang menangani segala sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar-mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa UG. Fasilitas ini juga hampir mencangkup semua kegiatan-kegiatan perkuliahan mahasiswa UG.

BAAK Online memiliki fungsi bagi mahasiswa UG, di antaranya:

  A. Perkuliahan dan Ujian.

  • Mahasiswa dapat melihat kalender akademik
  • Mahasiswa dapat melihat daftar mata kuliah.
  • Mahasiswa dapat melihat daftar dosen wali kelas.
  • Mahasiswa dapat melihat jadwal kuliah.
  • Mahasiswa dapat melihat jadwal ujian.
  • Mahasiswa dapat mengurus ujian bentrok.
  • Mahasiswa dapat meliahat hal-hal yang berkaitan dengan FRS (Formulir Rencana Studi).

  B. Administrasi Akademik.

  • Mahasiswa dapat melihat syarat dan prosedur daftar ulang.
  • Mahasiswa dapat mengurus cuti akademik.
  • Mahasiswa dapat mengurus tidak aktif kuliah.
  • Mahasiswa dapat mengurus aktif kuliah kembali setelah cuti.
  • Mahasiswa dapat mengurus pengecekan nilai DNS.
  • Mahasiswa dapat mengurus pindah lokasi / waktu kuliah.
  • Mahasiswa dapat mengurus pindah jurusan.

Bagi para mahasiswa dapat mengunjungi BAAK Gunadarma Online dengan link di bawah ini:
http://www.baak.gunadarma.ac.id


2. Studentsite Gunadarma
    Studentsite adalah layanan online yang wajib di miliki oleh semua mahasiswa UG. Karena studentsite memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut:

  • Mahasiswa dapat mengirim tugas dengan via Tugas(Portofolio).
  • Mahasiswa dapat mengirim tulisan dengan via Tulisan(Portofolio).
  • Mahasiswa dapat melihat rangkuman nilai.
  • Mahasiswa dapat melihat tugas-tugas yang dikirim oleh dosen dengan via Lecture Message.
  • Mahasiswa dapat mendaftarkan sidang apabila syarat-syarat sidang terpenuhi.
  • Fungsi-fungsi lainnya hampir mirip dengan BAAK online, seperti melihat jadwal kuliah,dll.

Bagi para mahasiswa dapat mengunjungi Studentsute dengan link di bawah ini:
http://www.studentsite.gunadarma.ac.id


3. Virtual Class Gunadarma.
    Virtual Class yang biasa di sebut V-Class oleh para mahasiswa UG ini berfungsi sebagai kegiatan belajar-mengajar yang terjadi di dalam dunia maya. Jadi para mahasiswa tidak bertatap muka langsung dengan dosennya. Di v-class ini para mahasiswa dapat mengerjakan soal-soal yang di berikan oleh dosennya dan mahasiswa dapat pula bertanya-tanya tentang mata kuliah dengan dosen yang bersangkutan.

Bagi para mahasiswa yang mendapatkan jadwal v-class, diharap mengunjungi link di bawah ini:
http://www.v-class.gunadarma.ac.id


4. Integreted Lab
    Fasilitas yang biasa di singkat ILab ini merupakan sebuah merupakan sebuah sistem yang digunakan untuk menggantikan sistem praktikum yang biasa selama ini berjalan di UG. Tujuan dari ILab sendiri adalah membuat para mahasiswa menjadi mandiri dalam menjalankan praktikum tanpa adanya asisten laboratorium di praktikum yang biasa berjalan di UG.

 Bagi para mahasiswa yang mendapatkan jadwal ILab, diharap mengunjungi link di bawah ini:
http://www.ilab.gunadarma.ac.id



5. Wartawarga Gunadarma
    Wartawarga adalah suatu layanan dari UG yang isinya tentang berita-berita dan tulisan-tulisan yang dibuat oleh mahasiswa UG. Di sini para mahasiswa dapat menuliskan tugas-tugas soft skill apabila belum mempunyai blog, dab sudah mempunyai blog. Mahasiswa UG pun bisa mencari ilmu-ilmu yang tidak ada di website-website lainnya, karena di sini wartawarga tidak menerima plagiarisme.


Bagi para mahasiswa ingin mengunjungi wartawarga, dapat mengakses link di bawah ini:
http://wartawarga.gunadarma.ac.id


6. UG Community
    UG Community adalah layanan berkumpulnya para komunitas UG dengan tujuan sharing-sharing berbagai ilmu. Di sini para mahasiswa UG dapat menanyakan pertanyaan-pertanyaan seputar perkuliahan atau yang lainnya, dan akan di jawab oleh mahasiswa lainnya.
Kelebihan UG Community:
  • Mahasiswa dapat sharing tentang perkuliahan.
  • Mahasiswa dapat memperoleh info lowongan kerja apabila telah lulus dari UG.
  • Pertanyaan yang kita jawab akan cepat di jawab oleh mahasiswa lainnya, karena hampir semua mahasiswa UG berkumpul di sini.
Kekurangan UG Community:
  • Tidak adanya layanan chat antar sesama mahasiswa.
  • Adanya anggota UG Community yang bukan berasal dari mahasiswa UG.
  • Di haruskannya para mahasiswa untuk mendaftar lagi UG Community, seharusnya pada saat mahasiswa menjadi mahasiswa UG itu sudah terdaftar pula di UG Community dengan menggunakan NPM.
Mahasiswa dapat mengunjungi UG Community dengan link di bawah ini:
http://community.gunadarma.ac.id


 Mungkin hanya itu layanan-layanan online dari Universitas Gunadarma yang dapat saya jelaskan. Apabila ada kesalahan kata saya meminta maaf yang sebesar-besarnya.


Nama: Rahmansyah Zulfachrein
NPM: 15110564

Rabu, 27 Oktober 2010

Individu dan Keluarga

Individu


Individu adalah sifat kesendirian yang tumbuh dari diri sendiri. Sifat individu bisa tumbuh karena orang tersebut menganggap bisa menangani semua kegiatan dengan sendirinya. Sebenarnya sifat individu jangan terlalu ternanam di diri kita, karena sifat tersebut bisa membuat kita tidak bisa berinteraksi dengan orang lain. Seolah-olah kita tidak menganggap adanya orang lain di sekitar kita. Individu juga bisa di artikan sebagai suatu sifat yang di miliki oleh diri kita.


Pertumbuhan adalah sebuah proses meningkatnya suatu ukaran dari kecil hingga besar. Suatu pertumbuhan dapat di kaitkan dengan besar, jumlah dan ukuran atau perubahan tingkatan suatu individu.
Pertumbuhan Individu memiliki faktor-faktor yang mempengaruhi sebuah pertumbuhan, di antaranya:

1. Faktor Bawaan Lahir
    Faktor yang di bawa dari lahir adalah suatu faktor yang telah muncul dari lahir. Faktor ini bersifat kekal yang tidak bisa di ubah.
2. Faktor Linkungan
    Faktor ini terbentuk dengan adanya lingkungan sekitar kita. Faktor lingkungan paling pekat dalam pertumbuhan individu, karena itu mulai terjadi di saat kita keluar rumah dan mulai bergaul dengan orang lain. Kita harus memilih - milih dalam bergaul, karena bila salah memilih pergaulan kita bisa merusak diri sendiri. Jadi bergaulah dengan orang - orang baik, dan jauhilah pergaulan yang dapat merusak diri kita.
3. Faktor Keluarga
    Faktor ini terbentuk dengan adanya keluarga yang sehari - hari tinggal bersama kita. Faktor keluarga memiliki sifat mengarahkan, yaitu mengarahkan kita arah positif dan menjauhkan yang ke arah negatif. Keluarga juga memiliki sifat memaksa, yang berarti kita harus mengikuti apa yang orang tua bicarakan yang nantinya akan tumbuh sebagai individu positif.


Keluarga


Keluarga adalah suatu unit terkecil dari masyarakat yang terdiri dari ayah, ibu, dan anak-anaknya yang saling ketergantungan dalam menjalani kehidupan dan terikat dalam suatu darah keturunan.
Keluarga memiliki fungsi, yaitu:
1. Keluarga  sebagai pembentuk keturunan.
    Dalam keluarga, pasti menginginkan keturunan agar tidak putus keturunannya dari yang sebelumnya. Dan keturunan juga dapat menjadi pelengkap dalam suatu keluarga.
2. Keluarga sebagai media pendidikan
    Seorang anak tidak hanya belajar di sekolah, tapi di rumah juga harus belajar dengan bantuan media keluarga, yaitu dengan seorang ayah atau ibu yang mengajarkan anaknya agar menjadi anak yang pintar.
3. Keluarga sebagai penentu ekonomi.
    Dalam keluarga, ayah sebagai kepala keluarga dan juga pencari nafkah utama dalam suatu keluarga. Bila seorang ayah tidak mencari nafkah, maka ekonomi keluarga tersebut menjadi goyang. Tetapi ada juga seorang ibu yang mencari nafkah agar beban seorang ayah sedikit berkurang.
4. Keluarga sebagai pelingdung.
    Sebuah keluarga pasti melindungi semua anggota keluarganya dari segala bahaya.
5. Keluarga sebagai fungsi afeksi.
    Dalam membangun sebuah keluarga, pasti hal yang harus di miliki adalah Cinta dan Kasih Sayang.Karena hal tersebut hal yang paling penting dalam sebuah keluarga.

Sabtu, 16 Oktober 2010

Penduduk, Masyarakat, dan Budaya

PENDUDUK

Penduduk dapat di artikan sebagai orang yang menempati sebuah daerah yang saling berinteraksi dan terikat oleh aturan-aturan yang berlaku....

Faktor-faktor demografi yang menyebabkan pertumbuhan penduduk, yaitu:
  1. Kelahiran.
  2. Migrasi.
  3. Kematian.

Migrasi juga dapat mempengaruhi sebuah pertumbuhan penduduk.... Migrasi dapat di definisikan sebagai perpindahan penduduk dari suatu tempat ke tempat lain.... Migrasi terbagi menjadi 2, yaitu Migrasi Internasional dan Migrasi Internal...
  1. Migrasi Internasional adalah Perpindahan penduduk dari suatu negara ke negara lain....
  2. Migrasi Internal adalah Perpindahan penduduk yang terjadi di dalam suatu negara, misalnya antar propinsi.
 
Terdapat faktor-faktor yang menyebabkan terjadinya migrasi, di antaranya:
  1. Kurangnya lapangan kerja di daerah asal.
  2. Kurangnya fasilitas kesehatan di daerah asal.
  3. Kurangnya fasilitas pendidikan di daerah asal.
  4. Seringnya terjadi bencana alam yang mengakibatkan penduduk melakukan migrasi.

Piramida Penduduk terbagi menjadi 3 jenis, yaitu Piramida Muda, Piramida Stasioner, dan Piramida Tua...
  1. Piramida Muda adalah Suatu wilayah yang penduduk mudanya lebih banyak daripada penduduk tua. Piramida penduduk muda terjadi karena tingkat kelahiran yang tinggi dibandingkan tingkat kematian penduduk.
  2. Piramida Stasioner adalah Suatu wilayah yang penduduk muda dan penduduk tuanya seimbang. Piramida penduduk stasioner disebabkan oleh tingkat kelahiran dan tingkat kematian yang seimbang.
  3. Piramida Tua adalah Suatu wilayah yang penduduk tuanya lebih banyak daripada penduduk muda. Piramida tua terjadi karena tingkat kelahiran yang lebih rendah dibandingkan dengan tingkat kematian penduduk.
Rasio Ketergantungan adalah perbandingan penduduk usia produktif dengan penduduk usia tidak produktif
Berdasarkan umur, rasio ketergantungan di bagi menjadi 3 kelompok yaitu:
  1. Usia Produktif (15-64 tahun)
  2. Usia Non Produktif Muda (0-14 tahun)
  3. Usia Non Produktif Tua (65 tahun keatas)

KEBUDAYAAN

Kebudayaan dapat di definisikan sebagai suatu cara hidup yang dimiliki sekelompok orang yag diwariskan oleh para leluhur mereka dan diwarisi untuk generasi-generasi berikutnya,

Perkembangan Kebudayaan di Indonesia.
Pada saat ini, kebudayaan Indonesia sudah mulai memudar dengan munculnya budaya dari negara barat. Banyak masyarakat Indonesia yang tidak tahu kebudayaan asli Indonesia karena akbiat masuknya budaya barat. Padahal sebagai masyarakat Indonesia harus mengetahui kebudayaan Indonesia. Mungkin karena sekarang sudah Era Globalisasi sehingga budaya asli Indonesia sedikit di lupakan. Sebenernya budaya Indonesia itu bagus sekali, sampai-sampai budaya Indonesia ingin di ambil oleh negara lain. Itu di sebabkan karena kita sebagai masyarakat yang kurang simpatik oleh kebudayaan Indonesia.

Kebudayaan Barat.
Saat ini budaya barat sedang menjadi trend dimasyarakat Indonesia. Dari model Fashion, sampai kelakuan budaya barat sudah melekat di dalam tubuh masyarakat Indonesia. Kita boleh saja mengikuti trend budaya barat, tapi yang negatifnya jangan ditiru, contoh nya: Meminum minuman keras, pergi ke diskotik, dan menggunakan narkotika. Karena Perbuatan tersebut akan membuat diri masyarakat Indonesia akan menjadi rusak.



Nama: Rahmansyah Zulfachrein
NPM: 15110564

Rabu, 29 September 2010

Ilmu Sosial Dasar dalam Soft Skill

Soft Skill adalah keterampilan yang mengacu pada kepribadian diri seseorang dalam mengembangkan  kinerja manusia. Dalam Perguruan Tinggi, Soft Skill telah menjadi mata kuliah yang wajib di ikuti oleh setiap mahasiswa. Yang menjadi materi soft skill kali ini adalah Ilmu Sosial Dasar....

Ilmu sosial dasar itu adalah ilmu yang mempelajari tentang aspek - aspek kehidupan kita yang kita lakukan sehari - hari. Ilmu ini juga mempelajari hubungan manusia dan lingkungan di sekitarnya...

Tujuan Ilmu Sosial Dasar.
Ilmu Sosial Dasar memiliki tujuan yaitu agar setiap manusia bisa meningkatkan cara berpikir mereka agar mendapatkan wawasan yang lebih luas..... Khususnya dalam berprilaku sosial antara manusia lainnya.... Dan dapat memahami masalah-masalah sosial yang terjadi pada masyarakat luas.

Ilmu Sosial memiliki cabang - cabang dengan ilmu pengetahuan.... Di antaranya :
1. Antropologi.
2. Ekonomi.
3. Geografi.
4. Hukum.
5. Linguistik.
6. Pendidikan.
7. Politik.
8. Psikologi.
9. Sejarah.
10. Sosiologi.

Perbedaan IPS dan ISD.
1. IPS itu di pelajari pada saat SD, SMP dan SMA... sedangkan ISD di pelajari pada saat di Perguruan Tinggi....
2. IPS lebih mengarah kepada pendidikan teori.. sedangkan ISD lebih mengarah kepada prilaku sosial manusia.....
3. IPS mempunyai cabang-cabang pembelajarannya yang inti, seperti Geografi, Sosiologi, Ekonomi... Sedangkan ISD pembelajarannya hanya materi tunggal....

Persamaan IPS dan ISD.
1. Sama-sama mempelajari ilmu sosial....
2. Pokok Bahasannya tertuju pada masyarakat dan lingkungannya.....




Nama: Rahmansyah Zulfachrein.
NPM : 15110564

Kamis, 26 Agustus 2010

Ospek Ospek......

Hahahaha...... kemarin adalah hari yang paling menyebalkan. Tapi lumayan seru jg sih, ya sekalian ngabuburit....
Begini ceritanya..... cekidot.....

.yang biasanya gw abis sahur langsung tidur, tapi kala itu gw siap2in buat ospek.. tp kalo di kampus gw bukan ospek namanya, melainkan PPSPPT (ya sama aja lah kaya ospek).... barang2 yang di bawa sih ga terlalu ribet kaya kampus2 lainnya....
.dengan gaya rambut kaya anak pertamanya SBY, gw berangkat ke kampus dengan menumpang sama bokap gw.. hahaha, kasiann bokap gw harus muter2 berangkat kerjanya karena harus anter gw dlu.....
.setibanya di sana, gw kira sih orang yang pertama datang itu gw, eh ga tau nya dah rame bgt.. pdahal masih jam 6.00 pagi, sedangkan acaranta jam 7.00pgi mulainya....
.gw masuk kampus dengan percaya dirinya... eh ga tau nya pas mau baris, gw di pindahin ke barisan lain.. dalam hati gw "apa yang terjadi sama diri ku kk?".... eh, ga tau nya rambut gw kurang pendek.. parah bner dah tuh senior, padahal rmbut gw dah cepak abri. tp masih aja di bilang pendek.. yaudah gw mah ikutin apa kata tuh senior aja....
.gw kira sih hukumannya di suruh ngapain gtu, eh ga tau nya di coret2 muka gw.. mending pake spidol item, kan ga terlalu keliatan tuh.. ini mah pake lipstik... astagfirullah.... dengan enak nya tuh senior coret2 muka gw. untung cwe tuh senior nya, kalo cwo dah gw ajak maen remi tuh. hahahaha.... (tp cantik jg sih kk snior nya)...
.pegel abis gw selama ospek berlangsung, secara duduk terus... mending di bangku, ini mah di aspal... dah gtu perut gw kembung... eitzzz, bukan kembung abis minum, tp gara naham kent*t terus. hahahaha.....

.dah ah cape gw ngetik terus.... thx for your attentio.... ^_^

Senin, 02 Agustus 2010

My First Blog

Alhamdulillah....
Blog pertama gw jadi juga. Ya mungkin masih sepi, soal nya gw blom mulai kuliah. Nanti kalo dah mulai kuliah, nih blog pasti rame sama catatan dan tugas kuliah gw.. hahaha......